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3DSMAX制作平滑物体上的棱角
作者:海啸  来源:不详  发布时间:2008-2-5 10:52:02

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  本教程由硅谷动力教程联盟中国教程网供稿

  初学者在学习多边形建模时,运用网格平滑之后,如果想在上面做出尖锐的棱角,往往得不到需要的结果.本例通过使用权重与折缝两个小小的选项,轻松地做出了平直尖锐且不影响平滑的边缘.

  建立BOX,转多边形,选面,挤出.



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